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Lista de Mods que você precisa ter em seu jogo

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Lista de Mods que você precisa ter em seu jogo

Mensagem por Sheklon em Qua Abr 12, 2017 11:59 am

Decidi criar uma lista bem grande de mods que eu uso com o intuito de tornar o jogo mais imersivo e/ou funcional. Alguns dos mods que vou colocar podem ser bem arbitrários, então talvez você não queira ou não ache que precise de todos, mas acredito que a maioria do que coloquei aqui deve ser de interesse geral. Até onde eu sei, todos os mods da lista são compatíveis (então você pode ter todos no seu jogo sem conflitos).

(Clique nos nomes dos mods para ser redirecionado aos seus links no Nexus Mods)

Começando com...

Obrigatórios (literalmente):
- [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
Esse mod deixa a interface/os menus do jogo bem mais práticos e adiciona várias utilidades nela. Uma dessas utilidades é o menu de mods que ele adiciona, usado por praticamente todos os grandes mods. Se você não gostar das mudanças na interface que esse mod traz, mas ainda quiser os benefícios que vêm com ele, use o [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.], que retorna a interface ao normal. No entanto, o SkyUI precisa do próximo mod para funcionar:
- [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
É um plugin que permite aos modders utilizar scripts que não poderiam só pelo Skyrim Creation Kit. Muitos mods dependem dele.

Fixes para Bugs/Glitches/Problemas do Jogo:
- [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
Faz com que as Soulgems (pedras da alma) do jogo apenas capturem o seu potencial máximo, ou seja, você não perderá mais Grand Soulgems com petty souls; Grand Soulgems só aceitarão grand souls e Petty Soulgems só aceitarão petty souls.

- [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
Corrige alguns bugs da engine do jogo, incluindo o Fix Slow Time Camera e o Lip Sync Fix, mods que corrigem, respectivamente, a câmera quando usando feitiços de desacelerar o tempo (que fica lenta também) e a sincronização bugada dos lábios dos NPCs quando eles falam.

- [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
Permite que o olho de detecção de furtividade seja afetado por veados e alces. É um mod simples, mas se você usa algum mod que melhore o sistema de caça do jogo ou simplesmente quer mais imersão, tá aí.

- [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
Arruma a inconsistência dos personagens que deviam ser velhos mas têm corpo de jovens e vice-versa.

- [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
Um mod que tenta prevenir os erros mais comuns de crash do jogo. Não é certeza que vai corrigir algum problema que você esteja tendo, mas vale a pena ter.

- [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
Arruma o bug que acontece nas armas encantadas quando você salva e carrega o jogo, que aumenta o custo de almas que você precisa para recarregar o encantamento.

- [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
Se você já não usa algum mod que melhora os cavalos do jogo, use esse aqui, que deixa os cavalos 50% ou 100% mais rápidos quando eles correm (sprint). Assim os cavalos não serão inúteis em relação ao próprio player, pois, além de terem mais stamina, também serão também mais rápidos.

- [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
Faz com que as plantas que você colhe deem respawn (estejam lá novamente depois de um tempo).

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Previne que os seus companheiros ativem as armadilhas das dungeons.

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Como sugere o nome, faz com que os inimigos te persigam (e até nadem) mesmo se você fugir do local onde está. Você ainda pode fugir deles, mas eles não vão te largar simplesmente por causa de uma porta ou de um laguinho.

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Previne que os NPCs que têm falas e diálogos sem voz acabem bugando, como quando você fica preso no diálogo. Se você usa mods que adicionam NPCs com fala e sem voz é bem útil.

- [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
Corrige certas inconsistências no que os NPCs que são guardas falam. Por exemplo, você é o Dragonborn, o Harbinger dos Companions e salvou Whiterun do ataque dos Stormcloaks, mas ainda assim os guardas só ficam te zoando e te tratando como um zé ruela. Com esse mod, eles irão te respeitar e ter em geral mais reação ao que você faz, o que é bom para dar mais imersão.

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O objetivo desse mod é parar com o bug que cria estranhos sons de pulo que você ouve de repente quando andando pelos exteriores de Skyrim,  que não dá para identificar de onde vêm.

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Simplesmente permite que você venda itens roubados para os mercadores khajiits (afinal, todos os khajiits são ladrões mesmo).

- [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
Tenta corrigir os vários erros que podem acontecer durante/depois das brigas no soco com os NPCs. Com ele, se curar, se buffar ou conjurar alguma coisa durante as brigas vai ser considerado trapaça e a briga acabará (e o NPC fica com sua grana).

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Corrige a física dos impactos causados por objetos lançados no Player. Sem o mod, a velocidade do objeto na hora do impacto não é considerada. Isso também deve melhorar as armadilhas.

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O objetivo desse mod é impedir que o jogo congele ou fique infinitamente na tela de carregamento.

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Se você já encontrou, recrutou, despediu e depois tentou recrutar de novo um cachorro de rua, então vai entender o porquê desse mod. Ele corrige o bug de que, após despedi-lo, você não poderia mais torná-lo seu seguidor nunca mais. (Vale lembrar que, após despedido, o cachorro volta para o último local em que você o mandou esperar)

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Arruma o erro irritante do Caps Lock. Supostamente ele deveria alternar entre andar e andar rápido/correr, mas acontece que, se você estiver com um menu aberto (como o inventário) e apertar Caps Lock e depois fechar o menu, você continuará na mesma velocidade em que estava antes. Então, se normalmente você estaria andando lento com caps lock ativo e andando rápido sem ele estar ativo, isso seria invertido. Com esse mod, independente de algum menu estar aberto o Caps Lock vai funcionar (então tenha certeza de abrir o jogo com o Caps Lock desativado se ele te incomoda como a mim).

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É um mod extensivo que corrige vários detalhes estranhos em Whiterun, Riverwood e Riften. Veja as imagens para ter uma ideia melhor.

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Vocês já devem conhecer esse mod. Ele corrige uma massiva quantidade de bugs e desleixos que a Bethesda deixou no jogo. É um mod verdadeiramente essencial.

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Corrige alguns erros menores que o Unofficial Skyrim Patch não faz.

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Esse mod almeja corrigir os bugs que ocorrem no skyrim jogado com mods (diferente do Unofficial Skyrim Patch, que só corrige os erros que vêm do jogo original). Se você tem vários mods instalados, pode ser útil.

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Corrige vários bugs, inconsistências e desbalanceamentos das armas e armaduras do jogo.
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O mesmo que o anterior, mas para as roupas e demais objetos.

Por enquanto é isso (já deu um trabalho juntar essa lista) mas pretendo atualizar com mais mods que já tenho anotados aqui. Também aceitarei sugestões. Façam bom uso do que lhes agradar!
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Re: Lista de Mods que você precisa ter em seu jogo

Mensagem por Qahnaarin em Qua Abr 12, 2017 11:48 pm

Bom trabalho mano... só faltou por o SexLab na lista... AEUHUAEUHAEUHEAHAEHEAHEA

zoeira, tá muito boa essa lista, curti mesmo...

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